游戏概述:
关于目前正在制作的”BAE GAIDEN(暂定名)”,从开始制作到现在已经整整过去两年了。
由于使用不熟悉的工具进行制作,花费的时间超出预期,但对工具的理解也在不断加深,感觉游戏的基础和制作的素材也变得更加充实了。
通过已完成部分的测试游戏,也能够相当程度地体会到作品的容量,今后还需要考虑如何在内容方面为作品增添深度,以达到完成形态。
本月主要进展:
・添加了掀裙子的动作
・调整并更改了加载画面
・更改了传送门和存档球的使用方法
・使地图中的”树叶”透明化等
・修复了一些bug
详细内容:
・添加了掀裙子的动作
当Pienetta穿着连衣裙时,按下”S键(魔法按钮)”可以在任意时机进行走光。
任意走光的前提条件是已经看过Gakincho事件。
根据在不同魔法地点换装,内裤的状态会发生变化。
・在室内换装→”普通T裤”
・在户外换装→由于匆忙换装,穿反了导致”紧绷内裤”
・穿连衣裙在户外排尿→忘记穿内裤导致”无内裤”
目前,部分NPC会对走光做出反应。
・调整并更改了加载画面
在加载画面中添加了删除存档数据的功能。
选择存档槽后,按下光标的”→”键确定后进入删除模式。
此外,现在可以从空的存档槽开始新游戏。
・更改了传送门和存档球的使用方法
更改了传送门和存档球的使用方法。
之前在任意时机使用时感觉有些别扭,所以进行了修改。
当Pienetta靠近传送门或存档球时,物体会变成红色发光状态。
这时按下”W键(菜单按钮)”就会展开存档菜单。
如果想打开普通菜单,请远离物体直到其颜色变成浅蓝色。
・使地图中的”树叶”透明化等
之前当角色进入树木后方时,会完全被遮挡看不见。
通过使树叶透明化,解决了角色消失的问题。
本以为这样就提高了可视性…但是如果应用到所有地图,某些区域会出现运行变慢的情况。
因此,我们只在不会感到处理速度变慢的部分地区进行了有限的更改。
在地下城中添加了一些常见的用于前进的机关。
以上就是进展情况。
我会继续努力,为下次更新做准备。
那么再见。
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